不了轩辕情
在很多人眼里,打游戏似乎是一件不齿的事。我认为,这要取决于你玩的是什么。一个好游戏可以影响一个人,譬如轩辕剑。
——写在前面
大概在九八年的时候,电脑在我们这个小城还算是一件很稀罕的东西。某个下午,我被同学拖进一家电脑室,早已厌倦了“小霸王”的我一下子便被吸引住了。天哪,原来游戏居然可以这样玩!从《三国群英传》开始,在随后的几年中,我经历了很多游戏:仙剑、大富翁、英雄无敌、明星志愿……它们都给了我许多美好的回忆。只是,一直无缘邂逅轩辕。
说来惭愧,第一次知道这个世界上还有一把轩辕剑已是02年末了。那年九月,家里买了电脑,我便开始广泛收集这方面的知识。一天,买了本《中学生电脑》(02年第11期),随刊附送了一本《游民部落》,上面就有轩肆的全攻略。看罢,觉得这个游戏很有中国味,之后就渐渐淡忘了。
03年寒假,邮了一本《电脑迷合订本》,上面有个专题叫《吟枫舞墨话轩辕》,它追述了轩辕剑的发展历程。从这篇文章中,我了解了轩辕剑历代及其风格内涵;也正是由于这篇文章,我和轩辕走到了一起。《枫之舞》、《云和山的彼端》、《天之痕》、《黑龙舞兮云飞扬》,连着这些无比诗意的名字,轩辕剑三个字也深深的刻在了我的心中。我是一个自认为骨子里充满了人文细胞的人,对历史有着浓厚的兴趣,像轩辕剑这种肩扛“传承华夏文明”大旗的游戏,更是不能错过。既然大伙都说《天之痕》是轩辕剑系列的颠峰之作,那好,就从它开始吧。
恰在这时,小城第一家软件店开业了。在那琳琅满目的货架上,我一眼便发现了《天之痕》──“隋末乱世之动人神话,不朽情谊的永恒诗篇”。那阵我正上初三,只有半年就要面对中考,我不希望因为玩游戏而影响复习,于是暗下决心:中考考完之日,便是领回《天之痕》之日。
在余下的九十多天里,我盯着教室里的倒记时牌,每每十位数减掉“一”,我便去一回软件店,看看那封面上的阿仇、小雪、玉儿,聊以稍稍滋润一下饥渴的心灵。闲暇时,我无数次拿出那本轩肆攻略,以致有些段落都熟读成诵了。后来每天下课都与一玩过轩肆的同学聊“砍头三人组”,聊到实在想见识一下“这一对极为搞笑的组合”时,便和他去了网吧。当看到三人组出场时,我实在忍不住,就……结果惨遭众人围观。
后来看了轩肆的过场动画,觉得实在是太震撼了(也许和我见识少有关),于是便越来越渴望着《天之痕》了。每每渴望时,就在网上找些游戏心情类的文章看看,结果越看越想;有次实在想得太厉害,就从网上下了个《轩辕剑叁》的电子图书,不厌其烦地翻着,倒是“未见其人先闻其声”。
……这一切,都算是望梅止渴吧。
终于到了03年的6月13日。考完最后一堂的英语后,我马不停蹄地奔往软件店,花了39元,拿到了魂牵梦萦的《天之痕》,回家后立刻安装。那晚我一直很激动,等了近半年啊,以致游戏时我手老是抖个不停,鼠标早已被汗弄得湿透了。由于没什么经验,而且这是简装版,里面只有本攻略,没有说明书,好多操作我都不会。尤其可笑的是:我不知道双击右键可以跑,以致从伏魔山一直“走”到黑山镇。我实在忍受不了那速度,就下了一个变速齿轮。直至后来才学会按“R”转换……现在想起来都还……。
《天之痕》不愧为国产2DRPG的扛鼎之作,那一段段婉转曲折的剧情,那一曲曲余音饶梁的天籁,那一幅幅美仑美奂的场景,那一幕幕感人至深的真情……万千美丽汇于一体,萦绕成一阕《一剪梅》:
——写在前面
大概在九八年的时候,电脑在我们这个小城还算是一件很稀罕的东西。某个下午,我被同学拖进一家电脑室,早已厌倦了“小霸王”的我一下子便被吸引住了。天哪,原来游戏居然可以这样玩!从《三国群英传》开始,在随后的几年中,我经历了很多游戏:仙剑、大富翁、英雄无敌、明星志愿……它们都给了我许多美好的回忆。只是,一直无缘邂逅轩辕。
说来惭愧,第一次知道这个世界上还有一把轩辕剑已是02年末了。那年九月,家里买了电脑,我便开始广泛收集这方面的知识。一天,买了本《中学生电脑》(02年第11期),随刊附送了一本《游民部落》,上面就有轩肆的全攻略。看罢,觉得这个游戏很有中国味,之后就渐渐淡忘了。
03年寒假,邮了一本《电脑迷合订本》,上面有个专题叫《吟枫舞墨话轩辕》,它追述了轩辕剑的发展历程。从这篇文章中,我了解了轩辕剑历代及其风格内涵;也正是由于这篇文章,我和轩辕走到了一起。《枫之舞》、《云和山的彼端》、《天之痕》、《黑龙舞兮云飞扬》,连着这些无比诗意的名字,轩辕剑三个字也深深的刻在了我的心中。我是一个自认为骨子里充满了人文细胞的人,对历史有着浓厚的兴趣,像轩辕剑这种肩扛“传承华夏文明”大旗的游戏,更是不能错过。既然大伙都说《天之痕》是轩辕剑系列的颠峰之作,那好,就从它开始吧。
恰在这时,小城第一家软件店开业了。在那琳琅满目的货架上,我一眼便发现了《天之痕》──“隋末乱世之动人神话,不朽情谊的永恒诗篇”。那阵我正上初三,只有半年就要面对中考,我不希望因为玩游戏而影响复习,于是暗下决心:中考考完之日,便是领回《天之痕》之日。
在余下的九十多天里,我盯着教室里的倒记时牌,每每十位数减掉“一”,我便去一回软件店,看看那封面上的阿仇、小雪、玉儿,聊以稍稍滋润一下饥渴的心灵。闲暇时,我无数次拿出那本轩肆攻略,以致有些段落都熟读成诵了。后来每天下课都与一玩过轩肆的同学聊“砍头三人组”,聊到实在想见识一下“这一对极为搞笑的组合”时,便和他去了网吧。当看到三人组出场时,我实在忍不住,就……结果惨遭众人围观。
后来看了轩肆的过场动画,觉得实在是太震撼了(也许和我见识少有关),于是便越来越渴望着《天之痕》了。每每渴望时,就在网上找些游戏心情类的文章看看,结果越看越想;有次实在想得太厉害,就从网上下了个《轩辕剑叁》的电子图书,不厌其烦地翻着,倒是“未见其人先闻其声”。
……这一切,都算是望梅止渴吧。
终于到了03年的6月13日。考完最后一堂的英语后,我马不停蹄地奔往软件店,花了39元,拿到了魂牵梦萦的《天之痕》,回家后立刻安装。那晚我一直很激动,等了近半年啊,以致游戏时我手老是抖个不停,鼠标早已被汗弄得湿透了。由于没什么经验,而且这是简装版,里面只有本攻略,没有说明书,好多操作我都不会。尤其可笑的是:我不知道双击右键可以跑,以致从伏魔山一直“走”到黑山镇。我实在忍受不了那速度,就下了一个变速齿轮。直至后来才学会按“R”转换……现在想起来都还……。
《天之痕》不愧为国产2DRPG的扛鼎之作,那一段段婉转曲折的剧情,那一曲曲余音饶梁的天籁,那一幅幅美仑美奂的场景,那一幕幕感人至深的真情……万千美丽汇于一体,萦绕成一阕《一剪梅》:
沉浮三人乱世涛,一生无悔,画地为牢。
仙岛月夜银发舞,琵琶长存,笛音永葆。
仙岛月夜银发舞,琵琶长存,笛音永葆。
伏曦宫中愁鬓晓,生死离别,泪眼滔滔。
天痕易补心难合,人间有情,更胜天道。
天痕易补心难合,人间有情,更胜天道。
半个月后的一个下午,在终南山上,在玉儿墓前,我的心里一直浮现出苏轼的《江城子》,凄清的背景音乐中,我的思绪也随着那一朵雪白的小花,飞向远方。
《天之痕》通关后,我又萌生了玩《轩肆》的想法。当时由于资金有限,只得为盗版折腰。自卑的是,我连买盗版也买不好。安完游戏后蓦然发现没有音乐也没有动画!好在当时我的轩辕热情极度膨胀,在无声世界中也照样通关。不过这也从另一个侧面说明了轩辕剑非凡的吸引力。其实个人感觉轩肆大部分时间里都在跑剧情,只有在韩国古墓里刚学会用天书造物品时很有乐趣。当然,古老灿烂的华夏文明机关术是本作的最大亮点。时至今日,我的梦想就是拥有一套轩肆的豪华版,那把轩辕剑模型实在是太有诱惑力了,可惜,这个梦可能很难实现了。
转眼间已是临近高一上期期末考试,我又十分渴望着《云和山的彼端》了。还好,现在还有“晶合时代”的简装版卖。考完后,我花了5天的时间走完了塞特走了数年的路程。这真是一部荡气回肠的史诗!主人公带领我们横跨欧亚,去寻找战争不败之法。其间穿插了许多中世纪的世界史,给人以极强的恢弘震撼之感。随着塞特离“云和山的彼端”越来越近,“王道”的真正内涵也逐渐清晰于我们的眼前。虽然有虎头蛇尾之嫌,但不管怎样,轩叁的思想性是其他国产游戏很难望其项背的。
除了剧情,想必轩三的音乐也给大家留下了非常深刻的印象。游戏中的音乐有着极其浓厚的地域风格,其中以威尼斯、教堂、移动岛主题和石国牧歌尤甚。再看画面,感觉非常精美,基本上达到了2D的颠峰。譬如水都威尼斯,个人认为它是轩辕剑系列中最漂亮的城市;还有法兰克古堡、中亚黄沙、天山风情……令人留恋忘返。用以前一篇文章的话说,“如果不是游戏需要,真想永远停下来”。
轩叁带来的兴奋还未完全褪去,苍茫的涛声已犹在耳畔。从《苍之涛》的官方网站上惊悉:2004年农历春节涛生云涌!这个消息害我兴奋了很久,结果后来得知,要到2月6号(春节是1月22日)才是台湾首发,而大陆,要15号左右了。
我是21号拿到苍之涛的,相对于一个小城而言,这还算比较快的。本来想买豪华版,只是对那个“文具三件套”不感兴趣,就拿套普通版得了。
早就在网上看过《苍之涛》的截图,觉得调高了分辨率的3D画面已经比轩肆精美了许多。进入游戏,更是令人惊叹:车氏采邑的竹林,太行山的雪景、霍山的连绵、太室山的飞瀑、太华山的深邈,还有那春夏秋冬四岛……一幅幅水墨,宛如人间仙境,使人再一次为DOMO的美工深深折服。以前我是比较反对3D的,但经过了《苍之涛》后,我已经从心里接受了。毕竟2D有2D的唯美,3D有3D的大气,战场上的千军万马,木甲巨兽的风驰电掣,就是2D所无法表现的。
也许是风格所限,《苍之涛》的音乐感觉都是很悲壮的那种,不如前代(尤其是轩三)那么丰富,不过也都恰如其分地衬托了剧情,在关键时刻降低了玩家心中的PH值,赚足了眼泪。
当然,《苍之涛》最令人称道的是其剧情。和很多朋友一样,在最后的太一神殿,当桓远之挥下轩辕剑的一刹那,我不敢相信自己的眼睛:为什么会是这样的结果?看着车芸那天真无邪的眼神慢慢地失去光彩,心中顿生无限的仇恨。但在太一神殿再度开启的千年之后,当垂垂老矣的桓远之向慕容诗跪下乞求宽恕,当慕容诗向桓远之张开双臂,露出车芸般的微笑时,我还能说什么呢?
经历了这么多代轩辕剑,它已成了我生活的一部分。我开始思考:既然轩辕剑给了我们太多的回忆与感动,那么我能为轩辕剑做些什么呢?我想我应该通过我的努力,让更多的人了解轩辕,爱上轩辕。高一下期,同桌开始负责专门播放校园音乐。我把天之痕的CD交给他。以后的课间,常常可以听到《如忆玉儿曲》、《月河雪》、《云和山的彼端》在校园中回荡,倍感亲切;班上搞诗朗诵比赛,我给很多同学找配乐。当我把轩辕剑的音乐拿给他们时,他们都很高兴:这个真好听!后来我相继尝试着做了《〈苍之涛〉电子图书》和《向天再借五百年-轩辕剑叁MV》,发到网上,反响还不错。其实只要有一个人因此而玩起轩辕,我就心满意足了。最近的一次,班上搞剧表演,我们组排了个《赤壁之战》。为了达到最佳效果,我做了个宣传片,里面就动用了“淝水之战”那一段动画,结果看得大家目瞪口呆,而我,坐在下面偷偷地乐。
令我没想到的是,去年十一月份,我加入了天书小组,有幸成为《轩辕天书》这本在轩辕迷中有着较大影响的电子刊物的制作组的一员。我想,今后我一定能够做得更好。
现在,当周围大多数朋友在网游的世界中乐此不疲时,我还在固执地守候着单机游戏这片日渐贫瘠的土地,但我并不孤单,因为我知道在这个世界上,还有许许多多的朋友和我一样深爱着轩辕;当别人玩笑似地称我“轩辕小子”时,我苦笑一下,转过身,继续做我喜欢的事。
一切的一切,只为那份不了轩辕情。
如果沧海枯了,还有一滴泪,那也是为你空等的一千个轮回。如今,轩辕已在我心中刻下了深深的烙印,而这烙印,将会是一种永恒。
《天之痕》通关后,我又萌生了玩《轩肆》的想法。当时由于资金有限,只得为盗版折腰。自卑的是,我连买盗版也买不好。安完游戏后蓦然发现没有音乐也没有动画!好在当时我的轩辕热情极度膨胀,在无声世界中也照样通关。不过这也从另一个侧面说明了轩辕剑非凡的吸引力。其实个人感觉轩肆大部分时间里都在跑剧情,只有在韩国古墓里刚学会用天书造物品时很有乐趣。当然,古老灿烂的华夏文明机关术是本作的最大亮点。时至今日,我的梦想就是拥有一套轩肆的豪华版,那把轩辕剑模型实在是太有诱惑力了,可惜,这个梦可能很难实现了。
转眼间已是临近高一上期期末考试,我又十分渴望着《云和山的彼端》了。还好,现在还有“晶合时代”的简装版卖。考完后,我花了5天的时间走完了塞特走了数年的路程。这真是一部荡气回肠的史诗!主人公带领我们横跨欧亚,去寻找战争不败之法。其间穿插了许多中世纪的世界史,给人以极强的恢弘震撼之感。随着塞特离“云和山的彼端”越来越近,“王道”的真正内涵也逐渐清晰于我们的眼前。虽然有虎头蛇尾之嫌,但不管怎样,轩叁的思想性是其他国产游戏很难望其项背的。
除了剧情,想必轩三的音乐也给大家留下了非常深刻的印象。游戏中的音乐有着极其浓厚的地域风格,其中以威尼斯、教堂、移动岛主题和石国牧歌尤甚。再看画面,感觉非常精美,基本上达到了2D的颠峰。譬如水都威尼斯,个人认为它是轩辕剑系列中最漂亮的城市;还有法兰克古堡、中亚黄沙、天山风情……令人留恋忘返。用以前一篇文章的话说,“如果不是游戏需要,真想永远停下来”。
轩叁带来的兴奋还未完全褪去,苍茫的涛声已犹在耳畔。从《苍之涛》的官方网站上惊悉:2004年农历春节涛生云涌!这个消息害我兴奋了很久,结果后来得知,要到2月6号(春节是1月22日)才是台湾首发,而大陆,要15号左右了。
我是21号拿到苍之涛的,相对于一个小城而言,这还算比较快的。本来想买豪华版,只是对那个“文具三件套”不感兴趣,就拿套普通版得了。
早就在网上看过《苍之涛》的截图,觉得调高了分辨率的3D画面已经比轩肆精美了许多。进入游戏,更是令人惊叹:车氏采邑的竹林,太行山的雪景、霍山的连绵、太室山的飞瀑、太华山的深邈,还有那春夏秋冬四岛……一幅幅水墨,宛如人间仙境,使人再一次为DOMO的美工深深折服。以前我是比较反对3D的,但经过了《苍之涛》后,我已经从心里接受了。毕竟2D有2D的唯美,3D有3D的大气,战场上的千军万马,木甲巨兽的风驰电掣,就是2D所无法表现的。
也许是风格所限,《苍之涛》的音乐感觉都是很悲壮的那种,不如前代(尤其是轩三)那么丰富,不过也都恰如其分地衬托了剧情,在关键时刻降低了玩家心中的PH值,赚足了眼泪。
当然,《苍之涛》最令人称道的是其剧情。和很多朋友一样,在最后的太一神殿,当桓远之挥下轩辕剑的一刹那,我不敢相信自己的眼睛:为什么会是这样的结果?看着车芸那天真无邪的眼神慢慢地失去光彩,心中顿生无限的仇恨。但在太一神殿再度开启的千年之后,当垂垂老矣的桓远之向慕容诗跪下乞求宽恕,当慕容诗向桓远之张开双臂,露出车芸般的微笑时,我还能说什么呢?
经历了这么多代轩辕剑,它已成了我生活的一部分。我开始思考:既然轩辕剑给了我们太多的回忆与感动,那么我能为轩辕剑做些什么呢?我想我应该通过我的努力,让更多的人了解轩辕,爱上轩辕。高一下期,同桌开始负责专门播放校园音乐。我把天之痕的CD交给他。以后的课间,常常可以听到《如忆玉儿曲》、《月河雪》、《云和山的彼端》在校园中回荡,倍感亲切;班上搞诗朗诵比赛,我给很多同学找配乐。当我把轩辕剑的音乐拿给他们时,他们都很高兴:这个真好听!后来我相继尝试着做了《〈苍之涛〉电子图书》和《向天再借五百年-轩辕剑叁MV》,发到网上,反响还不错。其实只要有一个人因此而玩起轩辕,我就心满意足了。最近的一次,班上搞剧表演,我们组排了个《赤壁之战》。为了达到最佳效果,我做了个宣传片,里面就动用了“淝水之战”那一段动画,结果看得大家目瞪口呆,而我,坐在下面偷偷地乐。
令我没想到的是,去年十一月份,我加入了天书小组,有幸成为《轩辕天书》这本在轩辕迷中有着较大影响的电子刊物的制作组的一员。我想,今后我一定能够做得更好。
现在,当周围大多数朋友在网游的世界中乐此不疲时,我还在固执地守候着单机游戏这片日渐贫瘠的土地,但我并不孤单,因为我知道在这个世界上,还有许许多多的朋友和我一样深爱着轩辕;当别人玩笑似地称我“轩辕小子”时,我苦笑一下,转过身,继续做我喜欢的事。
一切的一切,只为那份不了轩辕情。
如果沧海枯了,还有一滴泪,那也是为你空等的一千个轮回。如今,轩辕已在我心中刻下了深深的烙印,而这烙印,将会是一种永恒。