人生无根蒂,飘如陌上尘。分散逐风转,此已非常身。
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求职札记(五)网易游戏篇

163game在中国,很多古老的网民对网易都有一种亲近感,不少人的第一个个人主页就是用网易提供的免费空间搭建的。同样,网易的邮箱也因其免费、优质赢得了很多人的心,估计有点年头的网民都曾有个163的邮箱。

网易游戏总部在广州,和网易是分开招聘的,类似的情况还有杭州的网易研究院。网易游戏10月12日来交大宣讲,会前和会中放了很多游戏的宣传动画,看着网游的繁荣与高资源的投入,想着越来越萎靡的单机市场,有点落寞。宣传片中,网易游戏的大楼确实很舒适,在里面工作一定是种美妙的享受。之后一位05级的交大毕业生讲述了他找工作以及在网易游戏工作的感受。他的口才很好,演讲很有条理,给了我不少的启发,谢谢他。还有一个花絮可以提一下,Q&A环节,某人提问什么时候可以玩到《巫妖王之怒》,下面满堂大笑,上面回避了事。

我喜欢电脑游戏,但并不包括网游。也曾玩过,但数量极为有限,玩得最久的《征途》总时长估计也不超过100小时。越往后,对网游越不屑,在08年底就决定坚决不从事网游相关的工作。因为上一级有位C++很强的学长进了网易游戏,曾经通过他对网易游戏有了一些了解和好感。加上对网易一向的好感,包括我玩的第一个标准的网游就是大话西游二,也算是缘分吧,所以也投了简历。选择职位时一堆C++的关键字中找了半天,终于找到一个相对适合自己的:互联网应用开发工程师。

17日上午网易游戏笔试,在西电。题目还可以,前边5道选择很简单,然后是三道问答题,问计算机体系结构,页的概念等东西。再接着两道智力题,一道L长的管道里有N只蚂蚁以速度V运动,碰头后转方向,问多长时间全掉出管道,我不会。再一道是很常见的多架飞机绕地球一圈的那道题,前面准备千橡笔试的时候看过这道题,很轻松做了。之后就是写三条SQL语句,我忘了只取前N条结果的语法,后面笔腾讯时也不会。到面试时突然想起,赶紧发短信求助留守寝室的同学,才知道是SELECT TOP N。接下来一道推断题不详述,虽然题干是英文的,但很好理解,静下心来用5*5方格很轻松可推出;一道编程题,模拟调色板程序,用256色的调色板取最相近的24位色,基本上做出来了。最后一道神似ACM的题,也是英文题干,大意是精灵教第一只蚂蚁2个单词,该蚂蚁再教一只老蚂蚁和一只小蚂蚁。老蚂蚁可以多学一个单词,小蚂蚁可学2倍的单词。如此循环,问最后学会K个单词的蚂蚁有多少只。我随便推了个公式,具体代码是没能力写出来了。

19日下午收到支付宝电话offer后不久,就收到面试通知。时间和第二天上午的淘宝面试冲突,申请调到下午。电话那边的MM声音、态度都相当完美,一小时后打回来说调到下午的5点半。于是多了一次更深入了解网易游戏的机会。

面试在西安奥罗国际大酒店,好像是整个过程中最高级的面试地点了。当天下午我到的时间比较早,就在附近的新城广场上坐着。旁边是一位母亲在带着她的孩子玩。小孩在追逐着广场上的那群鸽子,妈妈在他身后一边跟着一边念儿歌。那天的天空很蓝,我坐了很久,在四周汹涌的车流中静静地看着这幅很温馨的画面。提前一个小时进了酒店,在面试的等待室中边看电视边等待,中途不时有人面了回来,全是C++的,谈论些寻路算法,听着就头晕。

进入面试的房间,一看有两位面试官,第一次也是唯一一次2V1的经历。听说2面是群P,挺向往,可惜后来没能体验了。两位面试官从口音看应该是广东人,几个回合下来发现网易就不怎么招Java的人。他们问起来也很吃力,我答起来也很难受,就像水中搏击,有力使不上的感觉。整个过程中彼此交流起来很不对口,总之很憋很尴尬的一次面试。随后草草结束了事,两周后,收到网易游戏的拒信,我的第一封拒信,听新奇的,当时还贴了出来。

在我心中,网易游戏算是大陆自主研发能力最强的网游公司了,虽然我不喜欢网游这个产业,但仍然感谢它和网易公司。祝福它们。

 

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该日志于2010-01-08 12:03由 codingliyi 发表在似水流年分类下, 你可以发表评论。除了可以将这个日志以保留源地址及作者的情况下引用到你的网站或博客,还可以通过RSS 2.0订阅这个日志的所有评论。

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