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	<title>竹简中的桃源 &#187; 梦回轩辕</title>
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	<description>诸天浩瀚，神魔流转，天苍苍兮云山远，心悠悠兮梦桃源</description>
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		<title>剑的传说，直到永恒</title>
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		<pubDate>Mon, 25 Jan 2010 11:16:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>紫色竹简</dc:creator>
				<category><![CDATA[梦回轩辕]]></category>
		<category><![CDATA[一剑凌云山海情]]></category>
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		<category><![CDATA[黑龙舞兮云飞扬]]></category>

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		<description><![CDATA[上周五，把《云之遥》通了。《云之遥》的故事，没有《云和山的彼端》那般恢宏壮阔，没有《天之痕》那般大承大转，没有《黑龙舞兮云飞扬》那般神秘苍古，没有《苍之涛》那般震撼悲壮... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-indent: 2em"><a href="http://www.codingliyi.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/0027.jpg" target="_blank"><img title="" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; margin: 0px 10px 0px 0px; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="200" alt="" src="http://www.codingliyi.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/0027_thumb.jpg" width="260" align="left" border="0" /></a> 上周五，把《云之遥》通了。《云之遥》的故事，没有《云和山的彼端》那般恢宏壮阔，没有《天之痕》那般大承大转，没有《黑龙舞兮云飞扬》那般神秘苍古，没有《苍之涛》那般震撼悲壮。而是点点滴滴涌现出的是亲情、友情与爱情的淡淡温馨。里面尚有不少悬疑未解，所以还得期待二月份的后续资料片。</p>
<p style="text-indent: 2em">看着结局动画，太室山顶的星空中，音箱里传出《追昔》。我觉得《追昔》更适合作这一代的主题曲。</p>
<p style="text-indent: 2em">那天晚上坐在床上，翻着厚厚的攻略画册，和说明手册末尾的后记，能想象出《云之遥》诞生的曲折与艰难。尤其是攻略画册最后近80页的笔墨丹青，很多DOMO制作组成员都流露出一种别离之殇。小狐狸说，如果这就是最后一代了，也请玩家不要忘记轩辕剑曾经带给大家的感动和回忆；毛叔说，咦，以后还有轩辕剑单机吗；长宪说，PC GAME盗版这么严重还有下一代吗；星文说，该是休眠的时候了。</p>
<p style="text-indent: 2em">正如人生何处不相逢。相逢是缘，是歌，但总有先离去的一方。也许无数次自我安慰，那一天还早，还有很多对酒当歌的时日，但蓦然间却发现，斯人已去，梦醒星沉。</p>
<p style="text-indent: 2em">会忘吗？能忘吗？是梦是醒，又有什么相干。</p>
<p> <span id="more-907"></span>
<p style="text-indent: 2em"></p>
<p style="text-indent: 2em">《云之遥》的DOMO世界，出现在长安城的一所民房里。毛叔和曾志豪的任务，居然是听历代的剧情与战斗配乐。《赛特》、《如忆玉儿曲》、《机关术的传人》、《嬴诗》、《亘古的思念》、《曾今，我们在那时代》……那些熟悉的音符，过往的画面，又一幅幅地清晰。一路走来，有你相伴。即使现在激情不复，心态已改，那些感动与回忆也早已化作永远。</p>
<p style="text-indent: 2em"> 《云和山的彼端》里，怛罗斯山谷中，慧彦老和尚以自己的牺牲，化解了大食与唐朝的干戈，诠释了王道的真正内涵。“漫漫红尘佛天远，悠悠白云西山垂。孤岭深沙埋壮志，宿梦未酬我心悲。”</p>
<p style="text-indent: 2em" align="center"><a href="http://www.codingliyi.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/huiyan.jpg"><img title="" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="380" alt="" src="http://www.codingliyi.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/huiyan_thumb.jpg" width="500" border="0" /></a> </p>
<p style="text-indent: 2em">《天之痕》里，沉浮三人乱世涛，一生无悔，画地为牢。仙岛月夜银发舞，琵琶长存，笛音永葆。伏羲宫中愁鬓晓，生死离别，泪眼滔滔。天痕易补心难合，人间有情，更胜天道。</p>
<p style="text-indent: 2em" align="center"><a href="http://www.codingliyi.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/00052.jpg" target="_blank"><img title="" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="380" alt="" src="http://www.codingliyi.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/00052_thumb.jpg" width="500" border="0" /></a> </p>
<p style="text-indent: 2em">《黑龙舞兮云飞扬》中，泗水河畔，张良感慨：其实不到最后一刻，谁又会愿意放弃自己的梦想呢？而且每个人，谁没有自己追求的梦？黑火、机关术、天书、云中界、天下统一、兴复韩国、兼爱非攻、大同世界、理想国。要是说起来，谁又有资格，硬说谁是真正错了呢？</p>
<p style="text-indent: 2em" align="center"><a href="http://www.codingliyi.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/7a001d955755b8067bf48027.jpg" target="_blank"><img title="" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="380" alt="" src="http://www.codingliyi.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/7a001d955755b8067bf48027_thumb.jpg" width="500" border="0" /></a> </p>
<p style="text-indent: 2em">《苍之涛》中，在太一神殿再度开启的千年之后，嬴诗独白：和历史的波涛比起来，我们人真的太渺小了，我们真的就像大海苍苍波涛上，那些浮浮沉沉的小木片，既然如此，何必去继续制造出那一些多如繁星的立场，为了这些民族国家间的立场，去留下满手洗也洗不清的血腥，数也数不尽的悲剧…… </p>
<p style="text-indent: 2em" align="center"><a href="http://www.codingliyi.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/ad3e9b50fa25136c85352498.jpg" target="_blank"><img title="" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="380" alt="" src="http://www.codingliyi.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/ad3e9b50fa25136c85352498_thumb.jpg" width="500" border="0" /></a> </p>
<p style="text-indent: 2em">《一剑凌云山海情》，虽然大部分剧情都略显平淡，沧海微澜。但是最后隐藏结局里的思念幻想迷宫中的剧情，一曲《亘古的思念》，就足以撑起轩辕家族的脊梁。</p>
<p style="text-indent: 2em" align="center"><a href="http://www.codingliyi.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/0068.jpg" target="_blank"><img title="" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="380" alt="" src="http://www.codingliyi.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/0068_thumb.jpg" width="500" border="0" /></a> </p>
<p style="text-indent: 2em">《汉之云》，仅仅是其中的一段<a href="http://www.tudou.com/playlist/playindex.do?lid=2354780&amp;iid=12586544&amp;cid=10" target="_blank" rel="nofollow">CG</a>，就深深把我打动。横艾化作仙子在圆月之下洛水之上起舞，桥上的曹植喃喃吟咏：仿佛兮若轻云之蔽月，飘飖兮若流风之回雪。远而望之，皎若太阳升朝霞。迫而察之，灼若芙蕖出渌波。秾纤得衷，修短合度。肩若削成，腰如约素。延颈秀项，皓质呈露……这段CG，后来又看了无数遍。很多次想，为什么对那些画面好得多的国外大作丝毫提不起兴趣，即使是仙剑，也不如轩辕这般情有独钟。说不清，道不明，也许就是一种文化的亲切与依恋。</p>
<p style="text-indent: 2em" align="center"><a href="http://www.codingliyi.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/4c8247547095404d574e0005.jpg" target="_blank"><img title="" style="border-right: 0px; border-top: 0px; display: inline; border-left: 0px; border-bottom: 0px" height="380" alt="" src="http://www.codingliyi.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/4c8247547095404d574e0005_thumb.jpg" width="500" border="0" /></a> </p>
<p style="text-indent: 2em">从01年国产单机市场的繁荣，到如今的萧条，昨是今非，生死相隔。汉堂倒下了，宇峻离开了，上软解散了，只剩那么几个制作组还在苦苦支撑。作为玩家，只能把自己能做的应做的做到。留却残梦候来春，唯有怀着一颗感激与祝福之心期待，轩辕不倒。</p>
<p>雾 依稀掩月明，叶 寒秋自飘零    <br />霜 已寒却奴剑，泪 相映成冰     <br />锋 曾共舞若龙，眸 昔流转如云     <br />愿 故人再梦回，举觞 同饮 </p>
<p>天重重 云茫茫 梦悠悠 忆沧沧    <br />永世隔 怎能忘 千古怅 独低尝     <br />萤 群耀如繁星，夜 独落寞孤影     <br />盼 故人再梦回，重温 挚梦 </p>
<p>岭重重 水茫茫 心悠悠 思沧沧    <br />云之涯 君可在 徒落寞 忘穹苍     <br />星 群闪耀如萤，月 低垂映之影     <br />愿 故人再梦回，举觞 共饮     <br />愿 故人再梦回，再温 昔情</p>
</p>
<p><img title="剑的传说，直到永恒" style="border-top-width: 0px; display: block; border-left-width: 0px; float: none; border-bottom-width: 0px; margin-left: auto; margin-right: auto; border-right-width: 0px" height="320" alt="" src="http://www.codingliyi.com/wordpress/wp-content/uploads/2010/01/0095.jpg" width="500" border="0" /></p>
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		<title>汉之云入手</title>
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		<pubDate>Mon, 02 Mar 2009 14:35:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>紫色竹简</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#160;&#160;&#160;&#160; 今天，终于收到了在卓越订的汉之云。 &#160;&#160;&#160;&#160; 从07年12月20日台湾首发，到08年1月分屈服于破解版，再到09年初终于大陆上市，最后到今天中午的豪华版到手，一年... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#160;&#160;&#160;&#160; 今天，终于收到了在卓越订的汉之云。</p>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160; 从07年12月20日台湾首发，到08年1月分屈服于破解版，再到09年初终于大陆上市，最后到今天中午的豪华版到手，一年多了，真不容易啊。尊敬的国家广电总局，你们审批辛苦了！在此，向你们致以崇高的敬意，祝你们正在进行中的整治互联网低俗之风专项运动取得更大的硕果！</p>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160; 差不多是在去年的这个时候，寒假，实在无事，便恶搞起汉之云的结局动画，改编为<a href="http://www.codingliyi.com/archives/2008/03/59" target="_blank">《汉之云外传之耶亚希的由来》</a>，内容略有对广电总局的不满。今日认错，恳请你们千万莫以低俗为由将我河蟹了。</p>
<p> 另外，再推荐一个网站：<a href="http://songshuhui.net/" target="_blank" rel="nofollow">松鼠科学会</a>，原因么，因为“当彩色声音尝起来是甜的”。</p>
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		<title>我记忆中的那些电脑游戏们（一）</title>
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		<pubDate>Mon, 31 Mar 2008 14:00:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>紫色竹简</dc:creator>
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		<description><![CDATA[三国群英传一  把这个游戏放在第一位，确确实实是因为它是我玩的第一款电脑游戏。 前文说过，当电脑游戏厅最开始出现在我身边的时候，还是5元前1小时。其中一家兼营租书，老板是我爸... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="TEXT-INDENT: 2em" align="center"><span style="font-size: small;"><strong>三国群英传一</strong> </span></p>
<p style="TEXT-INDENT: 2em">把这个游戏放在第一位，确确实实是因为它是我玩的第一款电脑游戏。</p>
<p style="TEXT-INDENT: 2em">前文说过，当电脑游戏厅最开始出现在我身边的时候，还是5元前1小时。其中一家兼营租书，老板是我爸单位的一个人。所以有时我跟父母去借书还书的时候，就趁机溜进去看看。印象中那儿的电脑游戏只有两款：红色警戒95与三国群英传一（那时只叫三国群英传，还没有后面的序号）。当时我还看不出红警就什么好玩的，就感觉是一些车啊人啊在屏幕上做机械运动。反而，我倒是对三国群英传表示出了极大的兴趣，本身也源于我对那段英雄辈出的时代的无限热爱。但我却是万万不敢尝试的，一来小孩子本就没那么多钱，二来还没有足够的胆子在熟人店里玩游戏。<span id="more-57"></span></p>
<p style="TEXT-INDENT: 2em">后来价格降到3元时。吕君把我拽进了“文新”，那儿的游戏多了一些，但我们最开始玩的还是三国群英一。他是先于我玩的，我在他旁边看着。那时我“经验”还不够，只有敌我悬殊时才上阵替他打一仗，好像第一个人用的是夏侯惇。后来在一个星期五的晚上，我终于开始了属于我的游戏之旅，当时还是挺激动的，双击了几次最终在老板的帮助下才顺利进入游戏。我受封建思想的荼毒比较严重，自然而然选择了刘皇叔，当然还有一个很重要的原因是刘备手下有赵云，我猜想看三国玩三国的人基本上最FAN的就是那个“血染征袍透甲红，当阳谁敢与争锋”的赵子龙吧。千古文人侠客梦，其实不仅文人，每一个男子，都有这样的一个梦，或者心中都有一个这样的影子，如赵云，花荣，罗成，萧峰。</p>
<p style="TEXT-INDENT: 2em">这款奥汀科技出品的游戏，本身品质是很不错的。三国群英传，说白了就是三国人物大乱斗。在里面，你可以看到诸葛亮挥着宝剑与吕布在激战，甚至是曹操与曹植在对决。玩这游戏，主要是快感，不需要道德与伦理。快感主要是体现在百人大决战和华丽的武将技上。到了游戏后期，当双方能带骑兵时，一个武将技用下来，只看见成批成批的马往回跑，相当壮观。</p>
<p style="TEXT-INDENT: 2em">游戏中文官基本上是没有用的，武力低于70的将领基本上也是混不走的。所以到了游戏后期，自己控制的势力中，级差分化现象相当明显。里面强的武将如关羽、赵云，等习得了巨石轰和巨石炼狱之后，那就基本上属于无敌了。5个这样的将领，去攻对方十个将领的城池，可以很轻松的拿下。第一轮一个巨石炼狱，对方一百个兵就所剩无几，自己的兵把对方武将消灭；第二轮，再一个巨石炼狱，然后两方的兵差不多都抵消了，这时凭借武力又是一刀把对方砍下。像赵云这种智力较高的武将，一挑三甚至都没问题。另外，当一个武将升到40级大将军时，会拥有鬼哭神嚎这个武将技，效果相当炫丽，威力相当强大。可惜我只见过一次，往往还没人达到那个等级，全国就统一了。</p>
<p style="TEXT-INDENT: 2em">这个游戏我比较喜欢的还有其存进度的设定。就是如果想存进度，必须等到每一年结束在内政时间才能存储。以往在外面玩时这个设定可以让我们多玩不少时间。比如当你时间到了，你就对老板说等把进度存了就走，这种时候老板自然会默认。我看到过比较BT的人，在内政时他的时间到了，他马上退出去，然后对老板说了那样一通话后又心安理得的玩了一年。</p>
<p style="TEXT-INDENT: 2em">三国群英传这个游戏，生命力还是相当顽强的，游戏的画面和人物的头像到今天都还很有特点。上学期在机房里，我还看到成批成批的人沉浸于其中。这个游戏我前前后后玩了数十次，对于它，我有太多太多想说的，但限于篇幅，就到此为止。我的电脑里至今仍保存着这个仅仅40M的游戏，偶尔也玩一玩，不为别的，只为纪念。</p>
<p style="TEXT-INDENT: 2em" align="center"><strong><span style="font-size: small;">三国群英传二</span></strong></p>
<p style="TEXT-INDENT: 2em">作为三国群英传一的铁杆，当2代出来的时候自然是奔走相告。然而，当玩了一段时间之后，我便对它失去了兴趣。首先，我更喜欢一代那种比较真实甚至带点3D味道的画风。2代的明显卡通化让我始终觉得相当别扭。其二，2代的人物多了，每个城的容量也大了，但打起来太累，我对此感到非常厌烦。</p>
<p style="TEXT-INDENT: 2em">不过2代也有一些值得一提的特点（不一定是优点）。比如其武器和马匹系统。2代可装备的宝物的数量比一代有了极大提升，授予将领的武器和马匹也能在战斗中即时体现出来。而一代在这一方面就显得比较单调。再者，2代对待俘虏可以有几种选择，其中不得不提的就是斩首。这个设定比较真实，但不黄很暴力，每次听到那个音效我心里都会起某种反应。我对于喜欢的将领是绝对不用这个的，我的政策是往死里招降。</p>
<p style="TEXT-INDENT: 2em">2代的武将技也丰富了很多，点开列表密密麻麻的一长串。但却不如一代那样让人印象深刻。至今三国群英传系列似乎已出到7代，但2代之后，除了3代我小有接触之外，其他的都被我打进冷宫。我认为，三国群英传已经逐渐成长为三国群妖传，我已经对那些后作失去了兴趣，连看都不想看一眼，其中或许也有我渐渐长大的因素吧。在我心中，真正的三国群英传只有1代，它永远不老。</p>
<p style="TEXT-INDENT: 2em" align="center"><strong><span style="font-size: small;">三国志八</span></strong></p>
<p style="TEXT-INDENT: 2em">虽然我不愿意，但还是不得不承认，三国游戏中做得最好的，还是光荣公司的三国志系列。</p>
<p style="TEXT-INDENT: 2em">我是从三国志八开始认认真真玩的。以前的5，6，7三代，充其量只能称之为浅尝。三国志7是三国志系列一个里程碑，在此作里，玩家可以选择扮演三国中的任意一人，而不仅限于君主。而三国志八是对此模式的完善。君主模式和个人模式可能玩家各有所好，见仁见智，但三国志个人扮演模式的出世，无疑是一股清风。玩家突然发现居然可以扮演一名自己所喜欢的三国人物在那个烽火连天的时代纵横驰骋了，他既可以选择辅佐明君成为开国肱股，或是在功成名就之时急流勇退隐蔽山野；也可以自立为王成就不世之霸业；还可以闲云野鹤游历四海结交知音。这无疑是相当有吸引力的。</p>
<p style="TEXT-INDENT: 2em">我第一次玩时是在初二，选择的自然是赵云，刚出来时还在公孙瓒手下。俺的目标很明确，就是建立赵氏王朝。所以在干了一段时间后，便扔掉4品官印投奔孙坚。因为俺看来老孙家的人材是很丰富的，多拉拢一些对今后很有好处，此外，孙坚手中还握有玉玺！在孙坚手下干了几年，各项素质都提升得差不多了，该练的技能也练上去了，最重要的是和孙策、程普、韩当三个东吴重臣拜了把子。终于，时机成熟了，俺宣布造反，自立为王。同一个城里9人中有6人支持我，根据少数服从多数的原则，俺反叛成功。支持俺的将领中，除了义兄弟程普韩当，居然还有孙策，这厮竟然大义灭亲背弃老爹跑来跟俺混，让俺感动得不行。不出所料，国际社会一致谴责俺的这种分裂行径，孙坚发起讨赵联盟，各路诸侯群起响应，俺不得不打起了游击，就像当年陈老总一样。游击的岁月是极其艰苦的，多国部队不知疲倦的围剿俺，几乎仗仗都是数倍于我的兵力，带队的也是吕布许褚一类的屠夫。好几次都打到弹尽粮绝，俺都准备写《梅岭三章》了。最终在城墙的保护和回合的限制下侥幸取胜。</p>
<p style="TEXT-INDENT: 2em">在反围剿战斗中抓获的俘虏，俺是绝对不敢放的，一放回去下个月他马上又带队来打俺。所以不降的俺就只有卡擦了。唯一例外是张飞。张三爷俺是不舍得让他这么早就死的，而且拥刘的封建思想也不允许俺这样做，所以虽然心很痛，但俺还是把他放了回去。相比之下，吕布纪灵等就体贴多了，俺一询问就立马归顺，另俺倍感高兴。俺的这种“宁可杀掉一千绝不放回一个”的不得已政策，直杀得三国名将人鬼共舞血流成河，杀得国际舆论群情激奋齐声谴责。俺的恶名值如去年股市大盘般疯涨，暗杀俺的人一个接一个。就这样过了惊心动魄的几年，我终于取得了反围剿的胜利，随着孙坚被我灭亡，反赵联盟最终不了了之。</p>
<p style="TEXT-INDENT: 2em">俺就像当初中国共产党，俺的队伍在战斗中成长。取西蜀，定南蛮，攻汉中，下洛阳。废掉刘协，自立为帝，国号大凉。俺高举毛主席的光辉思想，宜将剰勇追穷寇，不可沽名学霸王。为了解放全中国，一直打到鸭绿江。</p>
<p style="TEXT-INDENT: 2em">终于，当神州大地的每一个城头都飘扬这绿色的“赵”字，当天际落下最后一抹金黄，屏幕上淡淡出现一行字：赵云和他手下将领的故事，永远在人们心中流传。我闭上眼睛，有这一句，那便足够。</p>
<p style="TEXT-INDENT: 2em">三国志八的这种游戏模式，很好的满足了人们普遍具备的意淫心理。几年后我另起炉灶创建了个新人物名曰李逍遥继续征战，又意淫了一把。里面首次加入的结拜系统，结婚系统，子女培养系统也很有特色。之后的三国志十重新回归人物扮演模式，但我自从被里面的战役系统沉重打击之后，便不再问津。</p>
<p style="TEXT-INDENT: 2em" align="center"><strong><span style="font-size: small;">三国志九</span></strong></p>
<p style="TEXT-INDENT: 2em">在经历了7，8两代的人物扮演模式之后，三国志九回归君王模式。与此同时，大地图的引入和半即时的游戏过程也让人眼前一亮，这样的结果是，游戏的战略性大大增强，大大增加了可玩性。在九代中，衡量一名将领的强弱，武力已不再是决定因素，取而代之的是“统帅“这一属性。少了些个人英雄主义，但更接近于真实，更接近与策略游戏这一定位。此外，在三国志九中，攻城战为主遭遇战为辅，所以弓箭部队一跃成了首选，在游戏中后期，像井栏、投石车一类的部队更是必不可少。总的说来，三国志九算是三国志系列的一座巅峰。</p>
<p style="TEXT-INDENT: 2em">前几天我在游侠论坛上发现了三国志九四周年的玩家自制MOD，作者丹羽五郎佐。这个MOD把游戏界面音乐换成了《滚滚长江东逝水》；游戏中的音乐替换成一代经典《三国志五》的音乐；新增了100名中外历史上的名人，如凯撒，张良，岳飞，并配有详尽的列传；替换了大部分游戏过场CG和人物头像，等等。这使我产生了重温三国志九的兴趣，马上下了这个MOD，进去看了下，确实相当强悍。我用BIG5输入法修改了某名人物的姓名，列传，数值和技能，准备再次意淫。</p>
<p style="TEXT-INDENT: 2em" align="left">在这里不得不提一下三国志十一。当初在家里老电脑上装过一个，但卡得不行，导致我对其印象不佳。所以即使现在我的电脑配置已经足够，但还是没有装过。听网上评价还行，但我始终没有玩的欲望。其实最重要的，还是没有时间。我想等以后空闲了，应该还是要玩一玩的。</p>
<p style="TEXT-INDENT: 2em" align="left"> </p>
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<p style="TEXT-INDENT: 2em" align="right">下一篇：未完待续</p>
<p style="TEXT-INDENT: 2em" align="left"> </p>
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		<title>我记忆中的那些电脑游戏们（零）</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Mar 2008 01:17:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>紫色竹简</dc:creator>
				<category><![CDATA[梦回轩辕]]></category>
		<category><![CDATA[单机]]></category>
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		<description><![CDATA[注：本文中的“游戏”，未加注明时，特指电脑单机游戏。        本系列中所列举的游戏，仅仅是我玩过的一部分，并不是所有。他们基本上是我有相对较深记忆的，一般都有10小时以上的... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>注：本文中的“游戏”，未加注明时，特指电脑单机游戏。<br />
       本系列中所列举的游戏，仅仅是我玩过的一部分，并不是所有。他们基本上是我有相对较深记忆的，一般都有10小时以上的游戏时间。</p>
<p>       我不是一个游戏狂人，也没有过在游戏中深陷不拔的经历，但这并不说明我不爱游戏。爱玩是每个正常人的天性，尤其是对于一个孩子而言，我自然不是例外。从小到大，我玩过红白机，街机，掌机，PS，PS2，但它们都没有像电脑游戏那样对我产生过如此深刻的影响，在给我带来欢乐的同时，也给予我许多珍贵美丽的回忆。<br />
 <br />
       由于生活环境的原因，我第一次接触电脑游戏算是比较晚的，大概是在98年吧。即使这样，在那个时候，电脑在我所生活的这个小县城还算比较稀罕的玩意，电脑游戏厅零零星星只有那么几家，每家也不过三、四台。那时基本上都还用的是Windows 95操作系统，但在上面运行的那些游戏，仍让习惯了小霸王红白机的我惊为天物。我第一次进入游戏厅，是被一个吕性朋友带去的。南方人普遍很难分清前后鼻音，为了避免不必要的尴尬，我就将他称为吕君吧。他在我的“游戏生涯”中占有很重要的一个位置，今后还会多次提到。<span id="more-58"></span></p>
<p>       那时的电脑游戏厅价格最贵时是5元钱1小时，我开始玩时已经降为3元了，但对小学生而言，还是不能算是一个小数目，每周能积攒下来的零花钱，也就能玩两三小时。当然也不能把钱全花在上面。所以那时我主要是看别人玩，即使是看，也津津有味，有时甚至比亲自上阵更有意思。等到99年世纪大阅兵前夕，价格降为了2元1小时，不知道是不是迎接建国50周年的原因（笑）。我上初中时，价格降到历史最低的1元，并且维持了相当长的一段时间，这对我们这些零花钱不多的学生而言，算是相当体贴了。（后来甚至还出现过5毛1小时的跳楼价游戏厅，但那儿的机器往往烂的只能运行仙剑、星际一类的古董，故很少有人问津。）这个价格直到后来网络的迅猛发展，单机游戏厅和网吧的界限越来越模糊，最后前者完全被后者所吞并才得以告终。</p>
<p>       我那时常去的是一家叫“文新文具用品店”的电脑厅。顾名思义，它外面是一些卖文具的柜台，在中后部的地方用一条布帘隔开，里面就摆放着四台电脑。我之所以青睐这儿，是因为那时的家长们普遍严厉禁止子女吸食“电子海洛因”，小学时我就有同学就因被抓了现场而惨遭“毒打”。我父母没有这般古板，但我还是很害怕。所以当我打算去玩的时候，就先在文具柜台前徘徊，装作看文具的样子，余光一直在店外的大街上扫描，直到确信没有危险之后再以迅雷不及掩耳盗铃儿响叮当之势掀开布帘飞奔入内。而且，这个店还有后门，我深知狡兔三窟的优势，有一次我和吕君就是因为果断从后门逃跑才避免了被他父亲“捉奸在床”的惨剧。</p>
<p>       我玩游戏的几年中，只有一次被父母的某熟人看见。时至今日，每每想起当初的情景，我在会心一笑的同时，也为自己的聪明与机警而花痴。</p>
<p>       从游戏厅降价开始，电脑游戏普及率越来越广，逐渐出现了僧多粥少的局面。于是，等待便成了家常便饭。有些时候我中午吃罢午饭就飞奔而去，但直到晚饭时间也没能轮上。不过当时即使一连等上几个小时也不觉得无聊，现在想来真是不可思议。</p>
<p>       随着时间的流逝，电脑厅如雨后春笋般疯狂滋生，到CS流行的时期达到空前的繁荣。那阵子很多电脑厅里都有20台以上的机子，这在当初是万万不可想象的。渐渐的，口袋里的钱多了，也不用再为玩上一小时而等待整个下午，但是我却越来越觉得单机游戏厅已渐行渐远。等到02年家里有了电脑，紧接着又是网络大潮的席卷，最终，一个时代就彻底地结束了。</p>
<p>       同样，单机游戏也渐渐由繁荣转为衰落，在中国大陆，网游、盗版和P2P更是将其仅有的生存空间压榨得近乎为零。于我而言，现在已很难找到以前玩游戏的那种感觉了，即使如今的游戏画面更真实，特效更炫丽，玩法更新颖。借用夙瑶的话：满座白衣犹胜雪，更无一人是知音。不知道是我变了，还是游戏变了。我想，可能是我们都长大了。</p>
<p>       从1998年算起，我玩电脑游戏已经整整十年。十年里，我玩过很多各种类型的游戏，获得了许多或欢乐或感慨或感动的回忆。桃李春风一杯酒，江湖夜雨十年灯。我的十年电脑游戏生涯，远远谈不上是一个江湖，甚至，有很多公认的经典、神作我更是闻所未闻。但我还是愿意把我记忆中的那些可爱的游戏们都记录下来。我尽量每个游戏都多写一点，谨以此，纪念那段激情燃烧的岁月。若有游戏达人看见，尽可一笑而过。</p>
<p> </p>
<p align="right">下一篇：<a href="http://codingliyi.blog.163.com/blog/static/7109921820082312356688/" target="_blank">我记忆中的那些电脑游戏们（一）</a></p>
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		<title>恶搞：汉之云外传-耶亚希的由来</title>
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		<pubDate>Sat, 15 Mar 2008 15:01:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>紫色竹简</dc:creator>
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		<category><![CDATA[耶亚希]]></category>
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		<description><![CDATA[引子：话说，汉之云其实最初是没有Loli的&#8230;&#8230;         这是寒假中某天下午突发奇想做出来的，当时已经距台湾发行52天了，结果我在剧中错打成22天。现在已经是315消费者权益保护日... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>引子：话说，汉之云其实最初是没有Loli的&#8230;&#8230;</p>
<p>        这是寒假中某天下午突发奇想做出来的，当时已经距台湾发行52天了，结果我在剧中错打成22天。现在已经是315消费者权益保护日了，汉之云在大陆的发行还是遥遥无期。<span id="more-59"></span></p>
<p>        <object width="480" height="400" data="http://player.youku.com/player.php/sid/XMTgwMTM4NTI=/v.swf" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://player.youku.com/player.php/sid/XMTgwMTM4NTI=/v.swf" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="quality" value="high" /></object>          大家可以和原版结局动画对比一下：</p>
<p><object width="480" height="400" data="http://player.youku.com/player.php/sid/XMTYxNDQzMTI=/v.swf" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://player.youku.com/player.php/sid/XMTYxNDQzMTI=/v.swf" /><param name="wmode" value="transparent" /><param name="quality" value="high" /></object>      </p>
<p>        关于这次汉之云的剧情动画，由于是首次引入声优配音，褒贬不一。但不可否认这是一次很大的创新，就像当初轩四启用3D一样。这个问题见仁见智，我个人对这次的动画还是很满意的，尤其是横艾舞洛水那段和最后的结局动画“直到永恒”。下面给出全剧情动画的连接：</p>
<p>       1: Dakkifox的博文：<a href="http://dakkifox.blog.hexun.com/15824934_d.html" target="_blank">揭秘汉之云（一）</a></p>
<p>       2：土豆网豆单：<a href="http://www.tudou.com/playlist/id/2354780/" target="_blank">汉之云动画合集</a>（该豆单由Dakkifox提供）</p>
<p>       3：</p>
<p><object width="488" height="423" data="http://www.tudou.com/player/playlist.swf?lid=2354780" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://www.tudou.com/player/playlist.swf?lid=2354780" /></object></p>
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		<title>《轩辕天书》07年第1期出刊！</title>
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		<pubDate>Wed, 04 Apr 2007 20:02:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>紫色竹简</dc:creator>
				<category><![CDATA[梦回轩辕]]></category>
		<category><![CDATA[轩辕剑]]></category>
		<category><![CDATA[轩辕天书]]></category>

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		<description><![CDATA[   对不起！由于种种缘故，导致天书隔了整整一年才推出，在这里，天书小组全体成员为各位读者带来诚挚的歉意！非常，非常的对不起……让大家等了这么久，真是不好意思……    原本... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="articleContent">
<div>   对不起！由于种种缘故，导致天书隔了整整一年才推出，在这里，天书小组全体成员为各位读者带来诚挚的歉意！非常，非常的对不起……让大家等了这么久，真是不好意思……    原本打算在轩五发售的时候就制作轩五专刊的天书，结果拖到现在……完全没有了时间观念…… </p>
<p>    不过我们还是克服了种种困难，再度将天书奉献给大家~感谢大家对天书的支持和期待，谢谢！</p>
<p>   在线阅读：<br />
地址1：<br />
<a href="http://www.xzrnet.com/swdbook/0701/index.htm" target="_blank">http://www.xzrnet.com/swdbook/0701/index.htm</a><br />
地址2：<br />
<a href="http://kinsmann.xinwen365.net/0701/" target="_blank">http://kinsmann.xinwen365.net/0701/</a></p>
<p><a href="http://bootesd.chinamofile.com/2492479558529793/1082632452702969/10/3C7DEF77B9570E3B79BD5BD34A09B533/0701.rar" target="_blank">欢迎收藏电子版，点此下载！</a><span id="more-80"></span></p>
<p>附1：《轩辕天书》07年第一期目录：</p>
<p><span style="font-family: Courier New;"><strong>墨痕：</strong></span></p>
<p><span style="font-family: Courier New;">   隐藏的真相————木叶萧萧<br />
   桃源.天女————宇文太师<br />
   你与我相似————司马殷</span></p>
<p><span style="font-family: Courier New;"><strong>丹青：</strong><br />
  <br />
   轩迷作品欣赏————嘉瑶，慧雪莛茗，雪雪，昆仑小仙。御手洗灯吉郎</span></p>
<p><span style="font-family: Courier New;"><strong>丝竹：</strong></span></p>
<p><span style="font-family: Courier New;">   轩辕剑配乐曲目对照————罡风惊天</span></p>
<p><span style="font-family: Courier New;"><strong>茶社：</strong></span></p>
<p><span style="font-family: Courier New;">   山海界诸神地理志————道不足道<br />
   轩辕剑大事纪年表————dakkifox<br />
       乱弹姬良    ————山有扶苏</span></p>
<p><span style="font-family: Courier New;"><strong>心语：</strong></span></p>
<p><span style="font-family: Courier New;">   小编手记<br />
   编后小感<br />
   人员列表</span></p>
<p>附2：《轩辕天书》以往各期观看地址：</p>
<p><a href="http://swd.gamebbs.com.cn/SWDmagz/SWDMAGvol1/index.htm" target="_blank">http://swd.gamebbs.com.cn/SWDmagz/SWDMAGvol1/index.htm</a></p>
<p><a href="http://swd.gamebbs.com.cn/SWDmagz/SWDMAGvol2/index.htm" target="_blank">http://swd.gamebbs.com.cn/SWDmagz/SWDMAGvol2/index.htm</a></p>
<p><a href="http://swd.gamebbs.com.cn/SWDmagz/SWDMAGvol3/index.htm" target="_blank">http://swd.gamebbs.com.cn/SWDmagz/SWDMAGvol3/index.htm</a></p>
<p><a href="http://swd.gamebbs.com.cn/swdman/magazine/0401/index.htm" target="_blank">http://swd.gamebbs.com.cn/swdman/magazine/0401/index.htm</a></p>
<p><a href="http://swd.gamebbs.com.cn/swdman/magazine/hy1/index.htm" target="_blank">http://swd.gamebbs.com.cn/swdman/magazine/hy1/index.htm</a></p>
<p><a href="http://swd.gamebbs.com.cn/swdman/magazine/0402/index.htm" target="_blank">http://swd.gamebbs.com.cn/swdman/magazine/0402/index.htm</a></p>
<p><a href="http://swd.gamebbs.com.cn/swdman/magazine/0403/index.htm" target="_blank">http://swd.gamebbs.com.cn/swdman/magazine/0403/index.htm</a></p>
<p><a href="http://swd.gamebbs.com.cn/swdman/magazine/0404/index.htm" target="_blank">http://swd.gamebbs.com.cn/swdman/magazine/0404/index.htm</a></p>
<p><a href="http://swd.gamebbs.com.cn/swdman/magazine/hy2/index.htm" target="_blank">http://swd.gamebbs.com.cn/swdman/magazine/hy2/index.htm</a></p>
<p><a href="http://swd.gamebbs.com.cn/swdman/magazine/chinajoy/" target="_blank">http://swd.gamebbs.com.cn/swdman/magazine/chinajoy/</a></p>
<p><a href="http://swd.gamebbs.com.cn/swdman/magazine/0405/index.htm" target="_blank">http://swd.gamebbs.com.cn/swdman/magazine/0405/index.htm</a></p>
<p><a href="http://swd.gamebbs.com.cn/swdman/magazine/05sp/" target="_blank">http://swd.gamebbs.com.cn/swdman/magazine/05sp/</a></p>
<p><a href="http://www.xzrnet.com/swdbook/0601/" target="_blank">http://www.xzrnet.com/swdbook/0601/</a></p>
<div>《轩辕天书电子合刊（0601之前）》(36M)下载地址：</div>
<div><a href="http://swd.gamebbs.com.cn/download/entertain/swdman.exe" target="_blank">http://swd.gamebbs.com.cn/download/entertain/swdman.exe</a></div>
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</div>
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		<title>悠游山海，再续轩辕——我眼中的轩五</title>
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		<pubDate>Sun, 04 Mar 2007 10:03:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>紫色竹简</dc:creator>
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<div>        由于一些客观的原因，前不久才把轩五通关。这几天已从隐藏结局的巨大震撼中平静下来，该说说自己的看法了。</div>
<div>        上古时代，黄帝击败了炎帝，与蚩尤在琢鹿做最后对决。为了压制蚩尤的风伯雨师，黄帝劝说深恋自己的天女（注：神话中魃应是黄帝之女。此作中DOMO设为天女，这应是剧情需要，大家不必计较太多，毕竟DOMO又没声称轩五完全依照神话）下凡。靠着天女和轩辕剑的力量，黄帝击败了蚩尤，人族控制了神州（轩辕界）。之后，黄帝使用上古十大神器之一的东皇钟开辟了另一个全新的世界，名曰“山海界”，并把忠于蚩尤的部族统统放逐于内。天女因动用了天界阳气，无法重返天界，成就旱魃之身，致使神州天候异常。黄帝不得不忍痛将她移至山海界。天女带来的干旱显然威胁着山海界的居民，蚩尤部下青龙白虎朱雀玄武四族合力将之封印……千余年后，轩辕剑转世皇甫暮云，为了救出天女并把她带回神州，用另一上古神器盘古斧，劈开空间，由轩辕界来到山海界。于是，轩辕剑五的故事，在全新的异域展开……<span id="more-88"></span></div>
<div>        此翻轩五的剧情，并没有像以往的传统那样，发生在某个特定的历史时代，而是以中国神话《山海经》为蓝本全新架构。这一点，也反映在其副标题“一剑凌云山海情”上。这是一次全新而又大胆的尝试。就像当初轩辕剑从2D转向3D一样，不管我们是喜欢还是不喜欢，都应首先为DOMO小组创新的态度和热情鼓掌！在《轩辕剑三云和山的彼端》中，架构于盛唐时期整个世界史之上的剧情，因其纵横欧亚，气势恢弘而备受推崇。不知DOMO是否受了这一影响，在空间上选择了更加广阔的《山海经》。在游戏中，DOMO设定了毛民国、氐人国、奇肱国、周侥国、白民国、一目国等十余个国家和钟山、常羊山等山川，但还是觉得驾驭不够。浩浩《山海经》，泱泱百余国，把握难度实在太大。虽然轩五有DOMO有气无力，玩家意犹未尽之感，但也足以理解。实际上，游戏也基本体现了《山海经》的风貌，悠游其中，确实别有一番奇趣。</div>
<div>        男主角陆承轩，听名字很容易以为他和轩辕剑有着某种联系，但实际上他是上古神器昊天塔的转世。不知道这是不是DOMO在人设上耍的一个小花招。有不少人认为他的形象塑造得不够丰满，我认为不然。如果问一句他留给你的最深印象是什么，相信很多人都会说：闷！这就对了。“闷”就是陆承轩的特色（虽然表现在前半剧情）；而且论坛上很多人也直称他“小闷哥”、“陆小闷”，这就够了。轩辕剑五，说表层一点，就是陆承轩的成长史，就是一部励志史。陆承轩在夏柔，暮云，青龙圣者等人的帮助下，逐渐由最开始的小闷哥、性格畏畏缩缩、不自信变得相信自己能够帮助别人，能够承担责任。这一点，除了剧中的一些小细节，尤其表现在阻谏寒洛和最后的结局中。无论是隐藏结局中毫不防御的迎向暮云的剑，还是普通结局中坚持独自承担与暮云的决斗，我们都看到了一个崭新的与当初截然不同的陆承轩。<br />
        女主角夏柔，女子国而国主，上古神器东皇钟转世，在游戏中是体贴细谨、博爱正义、聪慧达礼的形象。印象最深刻的便是她在交谈中经常出现的拱手动作，真是太有风度了。（小声说一句，夏柔在隐藏结局片尾动画的几组特写，实在是漂亮~）此外，为拯救苍生接受青龙圣者的嘱托，前线救敌对的厌火国少年，为不连累同伴而含冤就擒，对战争的感悟等诸多细节也升华了夏柔的形象，以致许多人赞其“不愧为十大神器之首”。其实，在整个游戏过程中，这样的情节还有不少，比如毛民.福的知恩图报；比如知盈为了使寒洛承担起兴复玄武的责任，用心良苦将自己隐藏；比如青龙圣者对陆承轩的教诲；比如隐藏结局中朱雀帝关于战争正义的见解……只要细细体味，哪一个不让人感慨？不少朋友认为轩五的剧情波澜不惊，缺少起伏，我倒觉得，好的剧情不仅要有“柳暗花明又一村”，也要有“于无声处听惊雷”、于细微处见真情。<br />
        另一个值得一提的人物是莫耶，一个可爱的小精灵。从她身上我看到了妮可和车芸的影子。</div>
<div>        关于剧情，我只想谈谈结局。我不知道DOMO是怎样考虑的，设两个结局真的很有必要么？如果没有功略，很难找全28颗星曜石，也就无法触发隐藏结局。而如果不先玩隐藏结局，则会对正常结局不知所云，云里雾里的，进而认为轩五索然乏味。在隐藏结局中，我们会聆听一个无比凄美的故事，从中得到相当的震撼和感动，并对天女产生充分的同情的理解。这个结局也体现了轩辕剑系列自二代起就建立的“敌人（如本作中的朱雀帝，天女魃）的观点未必就是错的，我们的观点未必就是对的”这一思想，也具有意想不到的转折性，是一个标准的“轩辕剑结局”。至于和前作《天之痕》有出入处（古月圣提及“钟、剑、塔都曾化为人形，但因为某个事件，剑和塔再度失去力量而化为原形”），略加改动即可。如果以此为独立结局，我想应该会对轩五起不小的升华。</div>
<div>        轩辕剑五中，陆承轩是昊天塔转世，夏柔是东皇钟转世。至此，钟、剑、斧、壶、塔、琴、鼎、印、镜、石悉数登场，轩辕剑十神器的世界观得到了进一步扩展和完善。我认为，这是轩五对轩辕剑系列的最大贡献。像轩辕剑这一类游戏，世界观就是其灵魂，是剧情的支撑。是否有一个完整合理的世界观直接影响着游戏的品质。因此，对于轩辕剑系列而言，轩五是必不可少的。它承上启下，为后作制造了巨大的发挥空间。只是希望DOMO不要抛弃历时数代辛辛苦苦建立的十神器世界观。<br />
        倘若今后我们看到一部又一部在十神器世界观下熠熠生辉的轩辕剑后续经典时，请一定不要忘记，这里面，也有轩五不可磨灭之功劳。</div>
<div>        写到这里，我突然觉得，如果有人此时问我你认为轩辕剑系列最经典或是你最喜欢的是哪一部时，我一定会摒弃以前的答案，回道：下一部。是的，轩辕剑经久不衰，薪火相传，不正是我们大家最希望看到的么？<br />
       因此，即使轩五不如前作某些那般精彩，但在我心中它同样重要，不可取代。因为，它是曾经的“下一部”，它让我看到了现在的“下一部”，“下下一部”的曙光。</div>
<div>        最后，向DOMO小组致敬！向用实际行动支持DOMO，支持轩辕剑的朋友们致敬！</div>
<div>                                 2007年3月3日夜  于西安</div>
</div>
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		<title>梦回轩辕之苍之涛</title>
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		<pubDate>Tue, 15 Aug 2006 23:00:00 +0000</pubDate>
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<div>对于这个，不知道该说些什么，大家自己看吧&#8230;</div>
<p><object HEIGHT="350" WIDTH="400"><param NAME="movie" VALUE="http://www.toodou.com/v/J2JLWDKjS1w"></param><embed SRC="http://www.toodou.com/v/J2JLWDKjS1w" TYPE="application/x-shockwave-flash" WIDTH="400" HEIGHT="350"></embed></object>ttttttttttt</div>
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		<title>梦回轩辕之天之痕</title>
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		<pubDate>Sun, 13 Aug 2006 23:02:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>紫色竹简</dc:creator>
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<div>     《梦回轩辕》系列（其实就2部）是接触视频编辑后做的第一个作品，权且算个热身吧。现在看来做的是很幼稚的，说白了就是可以用windowsmediaplayer播放的音乐相册而已，只不过后来在天之痕一版里加了些动画。由于文件很大，那时网络上又没合适的空间，所以下载方式很费了些脑筋。现在好了，有播客，发出来，也算对过去历程的一种回顾吧。</div>
<p><object width="400" height="350" data="http://www.toodou.com/v/M_Fd2B0WOfQ" type="application/x-shockwave-flash"><param name="src" value="http://www.toodou.com/v/M_Fd2B0WOfQ" /></object>ttttttttttt</div>
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		<title>苍之涛MV－飞天</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Aug 2006 10:01:00 +0000</pubDate>
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			<content:encoded><![CDATA[<div id="articleContent">
<div>《苍之涛MV－飞天》，制作日期2005年6月。</div>
<div>     其实寒假（2005）时就在构思这个了。已经写好了剧情呈现，不过由于硬件上的原因，没有弄成。五月底时没事，又重新拾起，断断续续做了几天，6月5日做完了。这是《轩辕剑外传-苍之涛》的主题MV。它以含笑的《飞天》为音乐，很适合轩辕剑古色古香的意境。苍天有情涛无尽，这五分半钟的动画记录了那段消失在轮回中的历史，纠缠了千余年之宿命，希望它能唤起你我心中那段不灭的回忆&#8230;&#8230; <span id="more-120"></span></p>
<div><object width="475" height="447" data="http://v.blog.sina.com.cn/swf/player.swf?vid=1785091&amp;uid=1137109633" type="application/x-shockwave-flash"><param name="Movie" value="http://v.blog.sina.com.cn/swf/player.swf?vid=1785091&amp;uid=1137109633" /><param name="Src" value="http://v.blog.sina.com.cn/swf/player.swf?vid=1785091&amp;uid=1137109633" /><param name="WMode" value="Window" /><param name="Play" value="-1" /><param name="Loop" value="-1" /><param name="Quality" value="High" /><param name="SAlign" value="LT" /><param name="Menu" value="-1" /><param name="Scale" value="NoScale" /><param name="DeviceFont" value="0" /><param name="EmbedMovie" value="0" /><param name="SeamlessTabbing" value="1" /><param name="Profile" value="0" /><param name="ProfilePort" value="0" /><param name="AllowNetworking" value="all" /><param name="AllowFullScreen" value="true" /><param name="src" value="http://v.blog.sina.com.cn/swf/player.swf?vid=1785091&amp;uid=1137109633" /><param name="allowfullscreen" value="true" /></object></div>
<div>在线观看：<br />
土豆网（高清晰）：<a href="http://www.toodou.com/programs/view/WXtL4aOqXrE/">http://www.toodou.com/programs/view/WXtL4aOqXrE/</a></div>
<div>新浪网（清晰度不高）：<a href="http://games.sina.com.cn/downgames/movie/pcgames/2005-10-08/103393852.shtml">http://games.sina.com.cn/downgames/movie/pcgames/2005-10-08/103393852.shtml</a></div>
<div>TOM网（清晰度不高）：<br />
<a href="http://games.tom.com/1155/1161/20051010-167651.html">http://games.tom.com/1155/1161/20051010-167651.html</a></div>
<div>如需下载地址请用百度，google等搜索，谢谢！</div>
</div>
</div>
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		<title>苍天有情涛无尽──《苍之涛电子图书》序</title>
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		<pubDate>Tue, 21 Mar 2006 14:04:00 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[         轩辕，一个辉煌的名字，一部不朽的传奇。          在百花齐放的国产RPG世界中，《轩辕剑》系列无疑是最为精彩的。从一九九零年《轩辕剑壹》（当时叫《轩辕剑》）横空出... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>         轩辕，一个辉煌的名字，一部不朽的传奇。<br />
         在百花齐放的国产RPG世界中，《轩辕剑》系列无疑是最为精彩的。从一九九零年《轩辕剑壹》（当时叫《轩辕剑》）横空出世开始，她经历了《轩辕剑贰》、《轩辕剑外传枫之舞》、《轩辕剑叁云和山的彼端》、《轩辕剑叁外传天之痕》、《轩辕剑肆黑龙舞兮云飞扬》、《轩辕剑外传苍之涛》。十四年来，《轩辕剑》经典辈出，经久不衰，书写了中国游戏史的一个神话。可以毫不夸张的说，她见证了国产RPG甚至是中国游戏史的成长。<br />
         《轩辕剑》成为了经典，这种经典来源于她厚积薄发的内涵。从一九九四年《枫之舞》开始，《轩辕剑》走上了与历史相结合的道路，也是从这个时候，她扛起了传承中华五千年灿烂文明的大旗。《轩辕剑》已经不仅仅是一个单纯的游戏，从她身上，我们学会了思考人生的价值，明白了什么是民族精神和人文责任。每一次轩辕之旅，都恍若置身于博大的华夏文化的金库中，为我们的祖国，我们智慧的先人所骄傲。<br />
         十年一剑轩辕梦，每一代轩辕剑的问世，都是一次飞跃，都给了我们以永久的震撼与感动。<span id="more-133"></span><br />
         《云和山的彼端》里，恒罗斯山谷里，慧彦老师父吟咏的那首诗：漫漫红尘佛天远，悠悠白云西山陲，孤岭深沙埋壮志，宿梦未酬我心悲。<br />
         《天之痕》中，夕阳下，蓝晶背上的那曲琵琶声；还有最后陈老师父的那句“师父如今要远行了……答应师父，今后不管你选择了什么道路，都要自己好好活得快快乐乐，明白吗？”<br />
         《黑龙舞兮云飞扬》中，泗水河畔，姬良感慨：其实不到最后一刻，谁又会愿意放弃自己的梦想呢？而且每个人，谁没有自己追求的梦？黑火、机关术、天书、云中界、天下统一、兴复韩国、兼爱非攻、大同世界、理想国。要是说起来，谁又有资格，硬说谁是真正错了呢？<br />
         那么，《苍之涛》呢？<br />
         我只能这样说，这是一部给我带来前所未有震撼和感动的史诗。在通关的当晚，我呆呆地望着屏幕右下脚“苍之涛 终”几个字，良久。心始终平静不下来，满脑子都在回放刚才太一神殿里的那一幕。我真的无法用言语来形容那时的心情，一切都太突然了，突然得根本来不及接受──这，就是轩辕。<br />
         有朋友说，《苍之涛》是唯一一部没有爱情的国产RPG。我苦笑了一下，真不知这是《轩辕剑》的庆幸，还是国产游戏的悲哀。其实，苍之涛中并不是没有爱情，符殷和拓拔渊不是一对患难鸳鸯么？只是比起其他游戏而言，这根本不能算作“爱情”。然而就是这淡淡几笔，就是那一句“回到……没有战火的……故乡……”，胜过了多少花前月下，海誓山盟？<br />
         永远也忘不了太室山上，桓远之宁愿选择死去，选择放弃拯救晋国的使命，也不愿亲手杀死自己的救命恩人车芸，这是何等感人的兄妹情！<br />
         此外，还有很多很多──嬴诗，七曜，晋文公，端木老人……就让我们在动人的天籁声中，一遍遍的去回忆，去思考吧。</p>
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		<title>雪的彼方</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Jan 2006 21:02:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>紫色竹简</dc:creator>
				<category><![CDATA[梦回轩辕]]></category>
		<category><![CDATA[拓跋渊]]></category>
		<category><![CDATA[苍之涛]]></category>
		<category><![CDATA[苻殷]]></category>
		<category><![CDATA[轩辕剑]]></category>

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		<description><![CDATA[  梦魇， 终被死亡的步音驱散， 云烟散去， 金黄的轩辕竟刺入了你的胸膛。                           风雷呼啸响彻空旷的昊天， 鲜血交融惨如西天的残阳。 你倒在我的怀里， ... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div id="articleContent">
<div> </div>
<div>梦魇，<br />
终被死亡的步音驱散，<br />
云烟散去，<br />
金黄的轩辕竟刺入了你的胸膛。<br />
                         <br />
风雷呼啸响彻空旷的昊天，<br />
鲜血交融惨如西天的残阳。<br />
你倒在我的怀里，<br />
眼角闪耀着晶莹，<br />
眼中了无悲伤。<br />
                         <br />
当寂静湮没了喧嚣，<br />
当释然代替了彷徨，<br />
惟余记忆翩飞，<br />
翩飞在飘雪的太行。<br />
<span id="more-134"></span>                        <br />
“若非这场大雪，<br />
山的彼方应是一片大草原，<br />
那儿也就是渊哥哥的故乡……”<br />
                         <br />
故乡不望，伊人犹在，<br />
茫茫天地间写下最华美的诗行。<br />
心心相印，纵然无声，<br />
面对雪花许下圣洁的企盼。<br />
今生有你，<br />
不慕鹣鲽，不羡鸳鸯。</div>
<div> </div>
<div>“我们……两个……再一起……<br />
回到北方的……大草原吧……<br />
回到……没有战火的……故乡……”</div>
<div> </div>
<div>你的明眸消失了昔日的灵光，<br />
任泪水纵横难述寸寸柔肠。</div>
<div>不许人间见白头，<br />
自古美人如良将。<br />
你生如夏花般绚丽，<br />
死如秋叶般安详。</div>
<div> </div>
<div>思无尽，梦未央，<br />
身已碎，情依然。<br />
那是我生命里最快乐的日子，<br />
那是我心中最永恒的珍藏。<br />
我们身在乱世，<br />
生如天堂。</div>
<div> </div>
<div>阿殷，你感觉到了吗？<br />
塞外的雪正下得自由欢畅。<br />
它们正用洁白的身躯，<br />
铺就希望的温床。<br />
那是一方没有罪恶的土地，<br />
那是一片永远宁静的港湾。<br />
叶落归根，<br />
在那儿我们一定会快乐，<br />
相拥而坐，<br />
看春花秋月，<br />
细数彼此的白发苍苍。</div>
<div> </div>
<div>耳畔的风，<br />
是来自故土的呼唤；<br />
远行的游子，<br />
即将回到母亲的身旁。<br />
阿殷，握紧我的手，<br />
让我们一起飞吧──<br />
飞过千树万树梨花开，<br />
飞向风吹草低见牛羊……</div>
</div>
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		<title>不了轩辕情</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Jan 2006 21:01:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>紫色竹简</dc:creator>
				<category><![CDATA[梦回轩辕]]></category>
		<category><![CDATA[三国群英传]]></category>
		<category><![CDATA[云和山的彼端]]></category>
		<category><![CDATA[单机]]></category>
		<category><![CDATA[天之痕]]></category>
		<category><![CDATA[游戏]]></category>
		<category><![CDATA[电子图书]]></category>
		<category><![CDATA[电脑]]></category>
		<category><![CDATA[苍之涛]]></category>
		<category><![CDATA[车芸]]></category>
		<category><![CDATA[轩辕剑]]></category>
		<category><![CDATA[轩辕天书]]></category>
		<category><![CDATA[软件]]></category>

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		<description><![CDATA[           在很多人眼里，打游戏似乎是一件不齿的事。我认为，这要取决于你玩的是什么。一个好游戏可以影响一个人，譬如轩辕剑。                                   ... ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<div>
<div>   </div>
<div>       在很多人眼里，打游戏似乎是一件不齿的事。我认为，这要取决于你玩的是什么。一个好游戏可以影响一个人，譬如轩辕剑。<br />
                                                                               ——写在前面<br />
   <br />
        大概在九八年的时候，电脑在我们这个小城还算是一件很稀罕的东西。某个下午，我被同学拖进一家电脑室，早已厌倦了“小霸王”的我一下子便被吸引住了。天哪，原来游戏居然可以这样玩！从《三国群英传》开始，在随后的几年中，我经历了很多游戏：仙剑、大富翁、英雄无敌、明星志愿……它们都给了我许多美好的回忆。只是，一直无缘邂逅轩辕。<br />
        说来惭愧，第一次知道这个世界上还有一把轩辕剑已是02年末了。那年九月，家里买了电脑，我便开始广泛收集这方面的知识。一天，买了本《中学生电脑》（02年第11期），随刊附送了一本《游民部落》，上面就有轩肆的全攻略。看罢，觉得这个游戏很有中国味，之后就渐渐淡忘了。<br />
        03年寒假，邮了一本《电脑迷合订本》，上面有个专题叫《吟枫舞墨话轩辕》，它追述了轩辕剑的发展历程。从这篇文章中，我了解了轩辕剑历代及其风格内涵；也正是由于这篇文章，我和轩辕走到了一起。《枫之舞》、《云和山的彼端》、《天之痕》、《黑龙舞兮云飞扬》，连着这些无比诗意的名字，轩辕剑三个字也深深的刻在了我的心中。我是一个自认为骨子里充满了人文细胞的人，对历史有着浓厚的兴趣，像轩辕剑这种肩扛“传承华夏文明”大旗的游戏，更是不能错过。既然大伙都说《天之痕》是轩辕剑系列的颠峰之作，那好，就从它开始吧。<span id="more-135"></span><br />
        恰在这时，小城第一家软件店开业了。在那琳琅满目的货架上，我一眼便发现了《天之痕》──“隋末乱世之动人神话，不朽情谊的永恒诗篇”。那阵我正上初三，只有半年就要面对中考，我不希望因为玩游戏而影响复习，于是暗下决心：中考考完之日，便是领回《天之痕》之日。<br />
        在余下的九十多天里，我盯着教室里的倒记时牌，每每十位数减掉“一”，我便去一回软件店，看看那封面上的阿仇、小雪、玉儿，聊以稍稍滋润一下饥渴的心灵。闲暇时，我无数次拿出那本轩肆攻略，以致有些段落都熟读成诵了。后来每天下课都与一玩过轩肆的同学聊“砍头三人组”，聊到实在想见识一下“这一对极为搞笑的组合”时，便和他去了网吧。当看到三人组出场时，我实在忍不住，就……结果惨遭众人围观。<br />
        后来看了轩肆的过场动画，觉得实在是太震撼了（也许和我见识少有关），于是便越来越渴望着《天之痕》了。每每渴望时，就在网上找些游戏心情类的文章看看，结果越看越想；有次实在想得太厉害，就从网上下了个《轩辕剑叁》的电子图书，不厌其烦地翻着，倒是“未见其人先闻其声”。<br />
        ……这一切，都算是望梅止渴吧。<br />
        终于到了03年的6月13日。考完最后一堂的英语后，我马不停蹄地奔往软件店，花了39元，拿到了魂牵梦萦的《天之痕》，回家后立刻安装。那晚我一直很激动，等了近半年啊，以致游戏时我手老是抖个不停，鼠标早已被汗弄得湿透了。由于没什么经验，而且这是简装版，里面只有本攻略，没有说明书，好多操作我都不会。尤其可笑的是：我不知道双击右键可以跑，以致从伏魔山一直“走”到黑山镇。我实在忍受不了那速度，就下了一个变速齿轮。直至后来才学会按“R”转换……现在想起来都还……。<br />
        《天之痕》不愧为国产2DRPG的扛鼎之作，那一段段婉转曲折的剧情，那一曲曲余音饶梁的天籁，那一幅幅美仑美奂的场景，那一幕幕感人至深的真情……万千美丽汇于一体，萦绕成一阕《一剪梅》：</div>
<div>           沉浮三人乱世涛，一生无悔，画地为牢。<br />
            仙岛月夜银发舞，琵琶长存，笛音永葆。</div>
<div>            伏曦宫中愁鬓晓，生死离别，泪眼滔滔。<br />
            天痕易补心难合，人间有情，更胜天道。</div>
<div>        半个月后的一个下午，在终南山上，在玉儿墓前，我的心里一直浮现出苏轼的《江城子》，凄清的背景音乐中，我的思绪也随着那一朵雪白的小花，飞向远方。<br />
       《天之痕》通关后，我又萌生了玩《轩肆》的想法。当时由于资金有限，只得为盗版折腰。自卑的是，我连买盗版也买不好。安完游戏后蓦然发现没有音乐也没有动画！好在当时我的轩辕热情极度膨胀，在无声世界中也照样通关。不过这也从另一个侧面说明了轩辕剑非凡的吸引力。其实个人感觉轩肆大部分时间里都在跑剧情，只有在韩国古墓里刚学会用天书造物品时很有乐趣。当然，古老灿烂的华夏文明机关术是本作的最大亮点。时至今日，我的梦想就是拥有一套轩肆的豪华版，那把轩辕剑模型实在是太有诱惑力了，可惜，这个梦可能很难实现了。<br />
        转眼间已是临近高一上期期末考试，我又十分渴望着《云和山的彼端》了。还好，现在还有“晶合时代”的简装版卖。考完后，我花了5天的时间走完了塞特走了数年的路程。这真是一部荡气回肠的史诗！主人公带领我们横跨欧亚，去寻找战争不败之法。其间穿插了许多中世纪的世界史，给人以极强的恢弘震撼之感。随着塞特离“云和山的彼端”越来越近，“王道”的真正内涵也逐渐清晰于我们的眼前。虽然有虎头蛇尾之嫌，但不管怎样，轩叁的思想性是其他国产游戏很难望其项背的。<br />
       除了剧情，想必轩三的音乐也给大家留下了非常深刻的印象。游戏中的音乐有着极其浓厚的地域风格，其中以威尼斯、教堂、移动岛主题和石国牧歌尤甚。再看画面，感觉非常精美，基本上达到了2D的颠峰。譬如水都威尼斯，个人认为它是轩辕剑系列中最漂亮的城市；还有法兰克古堡、中亚黄沙、天山风情……令人留恋忘返。用以前一篇文章的话说，“如果不是游戏需要，真想永远停下来”。<br />
        轩叁带来的兴奋还未完全褪去，苍茫的涛声已犹在耳畔。从《苍之涛》的官方网站上惊悉：2004年农历春节涛生云涌！这个消息害我兴奋了很久，结果后来得知，要到2月6号（春节是1月22日）才是台湾首发，而大陆，要15号左右了。<br />
        我是21号拿到苍之涛的，相对于一个小城而言，这还算比较快的。本来想买豪华版，只是对那个“文具三件套”不感兴趣，就拿套普通版得了。<br />
       早就在网上看过《苍之涛》的截图，觉得调高了分辨率的3D画面已经比轩肆精美了许多。进入游戏，更是令人惊叹：车氏采邑的竹林，太行山的雪景、霍山的连绵、太室山的飞瀑、太华山的深邈，还有那春夏秋冬四岛……一幅幅水墨，宛如人间仙境，使人再一次为DOMO的美工深深折服。以前我是比较反对3D的，但经过了《苍之涛》后，我已经从心里接受了。毕竟2D有2D的唯美，3D有3D的大气，战场上的千军万马，木甲巨兽的风驰电掣，就是2D所无法表现的。<br />
        也许是风格所限，《苍之涛》的音乐感觉都是很悲壮的那种，不如前代（尤其是轩三）那么丰富，不过也都恰如其分地衬托了剧情，在关键时刻降低了玩家心中的PH值，赚足了眼泪。<br />
        当然，《苍之涛》最令人称道的是其剧情。和很多朋友一样，在最后的太一神殿，当桓远之挥下轩辕剑的一刹那，我不敢相信自己的眼睛：为什么会是这样的结果？看着车芸那天真无邪的眼神慢慢地失去光彩，心中顿生无限的仇恨。但在太一神殿再度开启的千年之后，当垂垂老矣的桓远之向慕容诗跪下乞求宽恕，当慕容诗向桓远之张开双臂，露出车芸般的微笑时，我还能说什么呢？<br />
        经历了这么多代轩辕剑，它已成了我生活的一部分。我开始思考：既然轩辕剑给了我们太多的回忆与感动，那么我能为轩辕剑做些什么呢？我想我应该通过我的努力，让更多的人了解轩辕，爱上轩辕。高一下期，同桌开始负责专门播放校园音乐。我把天之痕的CD交给他。以后的课间，常常可以听到《如忆玉儿曲》、《月河雪》、《云和山的彼端》在校园中回荡，倍感亲切；班上搞诗朗诵比赛，我给很多同学找配乐。当我把轩辕剑的音乐拿给他们时，他们都很高兴：这个真好听！后来我相继尝试着做了《〈苍之涛〉电子图书》和《向天再借五百年-轩辕剑叁MV》，发到网上，反响还不错。其实只要有一个人因此而玩起轩辕，我就心满意足了。最近的一次，班上搞剧表演，我们组排了个《赤壁之战》。为了达到最佳效果，我做了个宣传片，里面就动用了“淝水之战”那一段动画，结果看得大家目瞪口呆，而我，坐在下面偷偷地乐。<br />
         令我没想到的是，去年十一月份，我加入了天书小组，有幸成为《轩辕天书》这本在轩辕迷中有着较大影响的电子刊物的制作组的一员。我想，今后我一定能够做得更好。<br />
   <br />
        现在，当周围大多数朋友在网游的世界中乐此不疲时，我还在固执地守候着单机游戏这片日渐贫瘠的土地，但我并不孤单，因为我知道在这个世界上，还有许许多多的朋友和我一样深爱着轩辕；当别人玩笑似地称我“轩辕小子”时，我苦笑一下，转过身，继续做我喜欢的事。<br />
        一切的一切，只为那份不了轩辕情。<br />
        如果沧海枯了，还有一滴泪，那也是为你空等的一千个轮回。如今，轩辕已在我心中刻下了深深的烙印，而这烙印，将会是一种永恒。</div>
</div>
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