云断秦岭人南望,
黑暗如炬心如霜。
廿载沉浮入樽底,
千年幻梦回汉唐。
天山犹插薛氏箭,
狼居还立霍郎枪。
白马金羁西北驰,
人间无处不故乡。
年年端午年年空
悲欢离合人不同
纵使屈子今犹在
汨罗依旧叹西风
其实最开始的时候是做的一个射击游戏的,找素材,想算法,写代码勉强还算顺利,但最后运行的时候,居然在显示模式上出了问题,原因一直不明,怎么调试也没解决。当时离提交的时间只剩几天了,我们真的都想放弃,但想起这段时间为了这次比赛所花的大量时间看书、研究,还有那几个通宵的编写代码,心有不甘。
这时QH突然拿出他写的一段走迷宫代码,我们突然看到了希望:选择界面的代码已经在前面那个射击游戏中写得比较完美了,再把迷宫代码完善一下,赶在截止日期前交上是很有可能的。
我们组一致认定绝对不能做成单纯的迷宫游戏,讨论了一下后,决定在写一段小剧情,做成一个迷你型的RPG。当时时间已非常紧迫了,第二天周六,由于我要去新校区做物理试验。就让LTS,QH,WRS他们设计地图,CHL调试代码。晚上回来后,写了个很简短的故事,他们也画好了几幅迷宫。把各自的代码一拼接,游戏基本有了雏形。 继续阅读 »