上周五,把《云之遥》通了。《云之遥》的故事,没有《云和山的彼端》那般恢宏壮阔,没有《天之痕》那般大承大转,没有《黑龙舞兮云飞扬》那般神秘苍古,没有《苍之涛》那般震撼悲壮。而是点点滴滴涌现出的是亲情、友情与爱情的淡淡温馨。里面尚有不少悬疑未解,所以还得期待二月份的后续资料片。
看着结局动画,太室山顶的星空中,音箱里传出《追昔》。我觉得《追昔》更适合作这一代的主题曲。
那天晚上坐在床上,翻着厚厚的攻略画册,和说明手册末尾的后记,能想象出《云之遥》诞生的曲折与艰难。尤其是攻略画册最后近80页的笔墨丹青,很多DOMO制作组成员都流露出一种别离之殇。小狐狸说,如果这就是最后一代了,也请玩家不要忘记轩辕剑曾经带给大家的感动和回忆;毛叔说,咦,以后还有轩辕剑单机吗;长宪说,PC GAME盗版这么严重还有下一代吗;星文说,该是休眠的时候了。
正如人生何处不相逢。相逢是缘,是歌,但总有先离去的一方。也许无数次自我安慰,那一天还早,还有很多对酒当歌的时日,但蓦然间却发现,斯人已去,梦醒星沉。
会忘吗?能忘吗?是梦是醒,又有什么相干。
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今天凌晨,2010南非世界杯的抽签仪式举行。由于早上10点钟就得起来,所以没有熬夜。看了结果,中规中矩吧。只要强队不出太大的问题一般都能小组出线。当然世界杯由于中国队的缺席,没有了弱旅,大部分球队的水平的相差不大,出现任何结果都有可能。下面就各小组的出线队伍作出个人的预测,以此为证,来年夏天检验。
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轩辕,一个辉煌的名字,一部不朽的传奇。
在百花齐放的国产RPG世界中,《轩辕剑》系列无疑是最为精彩的。从一九九零年《轩辕剑壹》(当时叫《轩辕剑》)横空出世开始,她经历了《轩辕剑贰》、《轩辕剑外传枫之舞》、《轩辕剑叁云和山的彼端》、《轩辕剑叁外传天之痕》、《轩辕剑肆黑龙舞兮云飞扬》、《轩辕剑外传苍之涛》。十四年来,《轩辕剑》经典辈出,经久不衰,书写了中国游戏史的一个神话。可以毫不夸张的说,她见证了国产RPG甚至是中国游戏史的成长。
《轩辕剑》成为了经典,这种经典来源于她厚积薄发的内涵。从一九九四年《枫之舞》开始,《轩辕剑》走上了与历史相结合的道路,也是从这个时候,她扛起了传承中华五千年灿烂文明的大旗。《轩辕剑》已经不仅仅是一个单纯的游戏,从她身上,我们学会了思考人生的价值,明白了什么是民族精神和人文责任。每一次轩辕之旅,都恍若置身于博大的华夏文化的金库中,为我们的祖国,我们智慧的先人所骄傲。
十年一剑轩辕梦,每一代轩辕剑的问世,都是一次飞跃,都给了我们以永久的震撼与感动。 继续阅读 »