这是参加NWPU“富士通”杯软件设计大赛的作品,谢谢姜哲,谢谢自己,谢谢我们的合作。虽然软件有很多的缺陷,我们也有许多尚未完成的遗憾,但是,我们一起把它做出来了。从11月份开始,近20天里,我们一起经历了从构思、分析、设计、编码、测试的过程,就像看着自己孩子一样一点点看着它从无到有、慢慢成长,这就够了。
之所以命名为0.99版,主要是受雷军先生Bitlok的影响。我们也觉得确实它还有许多不足,不愿意贸然就赋予它1.0的称谓。这也算是一个鞭策,我们希望以此为起点,奋然前行。
软件是用Java编写的,经过多次查询资料和实验,我们最终将80M的JRE精简到6M,制成了可以完全脱离Java环境独立执行的发布版。如果有人需要Jar版(约4M),请与我联系。
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三国群英传一
把这个游戏放在第一位,确确实实是因为它是我玩的第一款电脑游戏。
前文说过,当电脑游戏厅最开始出现在我身边的时候,还是5元前1小时。其中一家兼营租书,老板是我爸单位的一个人。所以有时我跟父母去借书还书的时候,就趁机溜进去看看。印象中那儿的电脑游戏只有两款:红色警戒95与三国群英传一(那时只叫三国群英传,还没有后面的序号)。当时我还看不出红警就什么好玩的,就感觉是一些车啊人啊在屏幕上做机械运动。反而,我倒是对三国群英传表示出了极大的兴趣,本身也源于我对那段英雄辈出的时代的无限热爱。但我却是万万不敢尝试的,一来小孩子本就没那么多钱,二来还没有足够的胆子在熟人店里玩游戏。 继续阅读 »
注:本文中的“游戏”,未加注明时,特指电脑单机游戏。
本系列中所列举的游戏,仅仅是我玩过的一部分,并不是所有。他们基本上是我有相对较深记忆的,一般都有10小时以上的游戏时间。
我不是一个游戏狂人,也没有过在游戏中深陷不拔的经历,但这并不说明我不爱游戏。爱玩是每个正常人的天性,尤其是对于一个孩子而言,我自然不是例外。从小到大,我玩过红白机,街机,掌机,PS,PS2,但它们都没有像电脑游戏那样对我产生过如此深刻的影响,在给我带来欢乐的同时,也给予我许多珍贵美丽的回忆。
由于生活环境的原因,我第一次接触电脑游戏算是比较晚的,大概是在98年吧。即使这样,在那个时候,电脑在我所生活的这个小县城还算比较稀罕的玩意,电脑游戏厅零零星星只有那么几家,每家也不过三、四台。那时基本上都还用的是Windows 95操作系统,但在上面运行的那些游戏,仍让习惯了小霸王红白机的我惊为天物。我第一次进入游戏厅,是被一个吕性朋友带去的。南方人普遍很难分清前后鼻音,为了避免不必要的尴尬,我就将他称为吕君吧。他在我的“游戏生涯”中占有很重要的一个位置,今后还会多次提到。 继续阅读 »